Karttamerkkiharjoitteet
Tärkeimpien karttamerkkien opetteluun erilaisia leikkejä luokkatiloissa ja ulkona sekä sopivia tutkimusretkiä lähimaastoon.
1. ETSI KARTALTA KARTTAMERKKEJÄ
Kuka löytää nopeimmin kolme kappaletta joitakin harvinaista karttamerkkiä esim. kaivoa...
Kartta copywrite Lynx
2. ESINE KARTAKSI
Piirretään kuvasta karttamerkeillä talo, eläin tai maisema.

3. ETSI VIRHEITÄ KARTASTA
Etsitään virheitä kahdesta kartasta, joista toista on muokattu kartanpiirto-ohjelmalla tai kuvankäsittelyohjelmalla
 Kartta copywrite Paimion Rasti
4. RASTIVÄLIN PIIRTO MUISTISTA
Näytetään pieni osa kartasta tai tietty rastiväli. Saa katsoa
karttaa määrätyn ajan. Sen jälkeen piirretään muistista nähty kartan
osa / rastiväli.
Kartta copywrite OK Raseborg
5. KARTAN PIIRTO SANELUSTA
Jokaisella on kynä ja paperi, johon on piirretty laaja ympyrä. Ohjaaja kertoo, mitä pitää piirtää karttaan. Sovitaan
piirroksen mittakaava. "Keskellä ympyrää on järvi. Järveltä kulkee
polku suoraan etelään 200 m pienelle talolle. Järven koillispuolella on
mäki 20 metriä rannasta….." Voidaan myös sopia, että saa kysyä, jos ei tiedä karttamerkkiä tai ilmansuuntaa.

6. KARTTAPALAPELI
Liimaa kartta pahville ja leikkaa kartta sopivan kokoisiksi paloiksi. Palojen koko ja kartan kuviot määräävät vaikeustason. Oppilaat kokoavat palapelin pareittain tai ryhmässä.
Toteutetaan viestinä siten, että haetaan kauempaa yksi pala kerrallaan ja samalla koko muu joukkue saa koota palapeliä.
7. KARTTAMERKIN YMPYRÖINTI KARTALTA
Tarvitaan lappuja, joihin on kirjoitettu tai piirretty karttamerkkejä. Jokaiselle oppilaalle samanlainen pino lappuja. Aseta karttamerkkilaput noin 10─15 metrin päähän ja jokaiselle oppilaalle puhdas kartta jalkojen juureen.
Lähtömerkistä saa hakea yhden karttamerkkilapun. Lapussa
oleva karttamerkki ympyröidään omalta kartalta, minkä jälkeen saa
lähteä hakemaan uutta lappua.
Jos tehtävä toteutetaan viestinä, tarvitaan välineitä
vähemmän. Voidaan toteuttaa myös paikoillaan siten, että ohjaaja sanoo,
mikä merkki seuraavaksi etsitään omalta kartalta.
8. KARTTAMERKKIVIESTI
Pahvikortteja, joissa toisella puolella
on karttamerkki ja toiselle puolelle kirjoitettuna joku muu
karttamerkki. Kortteja on oltava samanlainen sarja jokaiselle
joukkueelle.
Aseta joukkueen kortit 10─15 metrin päähän joukkueesta.
Ensimmäinen viestinviejä hakee yhden kortin ja tuo se toiselle. Toinen
lukee kääntöpuolelta karttamerkin. Hän hakee sen kortin, jossa on tämä
karttamerkki. Näin jatketaan, kunnes kaikki kortit on haettu.

9. KARTTAMUISTIVIESTI
Jokaiselle joukkueelle tarvitaan 2 samanlaista suunnistuskarttaa tai
kartan osaa: toisessa kartassa on rasteja tai suunnistusrata ja toinen
kartta on koskematon. Kartat, joissa on rastit sijoitetaan 10─15 metrin
päähän joukkueista. Jokaisen joukkueen eteen annetaan taas kartta,
jossa ei ole rasteja.
Joukkueiden ensimmäiset lähtevät liikkeelle yhteisestä merkistä. Jokainen käy katsomassa
rastien sijaintia kauempana olevasta kartasta ja piirtää rastit
samoihin paikkoihin omaan karttaansa. Kartalta toiselle saa kulkea niin
monta kertaa kuin haluaa.

Tarvittava materiaali tulostukseen: karttamuistiviesti_tyhja.pdf karttamuistiviesti_rastit.pdf (Kartat Copywrite Keravan Urheilijat)
10. PISTESUUNNISTUS
Maastossa on runsaasti rasteja. Eri maastokohteista (esim. kivi 3 pistettä) saa eri määrän pisteitä. Kuka kerää 30 minuutissa eniten pisteitä?
 Kartta copywrite SK Vuoksi
11. KARTTAMERKKIBINGO
Oppilaat viivoittavat paperille yhdeksän ruudun bingokortin ja
kirjoittavat opettajan sanelemat yhdeksän karttamerkkiä mielivaltaiseen
järjestykseen ruutuihin. Selvästi rajatulle maastoalueelle on puihin
kiinnitetty karttamerkkejä. Saatuaan lähtömerkin oppilaat lähtevät
etsimään karttamerkkejä maastoalueelta ja löydettyään karttamerkin
ruksaa oikean ruudun bingokortistaan. Kun bingorivi on täynnä saavutaan
opettajan luo näyttämään kortti. Leikkiä jatketaan kunnes haetaan
kolmen rivin bingoa.

Bingoruudukko: Karttamerkkibingo 9 ruutua.pdf
12. KARTTARETKI
Kuljetaan maastossa ohjaajan johdattaessa ryhmää. Ryhmän tehtävänä
on seurata kartalta missä reitti kulkee. Sopivin väliajoin tarkastetaan
olinpaikkaa ja ympäristössä näkyviä maastokohteita (verrataan
karttamerkkeihin ja –väreihin) ”rastilla”. Lue lisää...
Kartta copywrite OK Raseborg
13. KARTTAMERKKIPOLKUValitse selkeä reitti, esimerkiksi kuntopolku tai viitoita kuljettava reitti.
Jokainen piirtää ohjeesta sovitut karttamerkit oman kilpailukorttinsa ruutuihin vapaavalintaisessa järjestyksessä. Vie
maastoon reitin varrelle rasteja ja pihtileimasimia (tai koodimerkki, joka pitää merkitä kilpailukorttiin kynällä) samoihin
maastokohteisiin, joiden merkit on kilpailukortteihin piirretty.
Oppilaat kiertävät reitin. Nähdessään rastin he leimaavat korttiinsa kyseisen karttamerkin kohdalle.

Kartta copywrite OK Raseborg
14. NAUHAJAHTI
Rajatulle alueelle on sijoitettu tiettyihin samanlaisiin kohteisiin
(kivi/kuoppa/kumpare...) 10 rastilippua. Oppilaiden karttaan on
merkitty ainoastaan alue, jolla rastit sijaitsevat. Yhteislähdön
jälkeen oppilaat määräajassa etsivät mahdollisimman paljon sellaisia
kohdetta, joihin on rastilipun viereen ripustettu nauha. Rastit voivat
sisältää eri määrän nauhoja, jolloin vain ensimmäisten joukossa
rastilla käyneet oppilaat saavat mukaansa nauhan, josta saa pisteen.
Eniten pisteitä määräajassa kerännyt oppilas on voittaja.
Kartta copywrite OK Raseborg
|